Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на D8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає конь на C5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.

Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки король Крыса просувається з E8 на D8. З F4 на D6 слон наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з C7 на D6 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на H4. З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на B2, і король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває король з B2 на C2, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах пішak на H7.

Крыса веде король з G8 на H7 і валить пішak наш герой.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Крыса просувається з G7 на G8.

наш герой просуває король з E4 на F4, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає H5, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з E8 на F8.

З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на G8.

З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Крыса просувається з G8 на G7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Крыса просувається з G6 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи H8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C7. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з C7 на D8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього ферзь наш герой займає E4, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з G7 на G8.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з G5 на F5. наш герой просуває ферзь з C6 на H6, і крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6. З темряви Крыса штовхає король на H3, і одразу після цього ферзь наш герой займає F6, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G3; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на H3.

Твердою рукою наш герой веде король на B7, і король Крыса просувається з H3 на G3. наш герой просуває король з B7 на B8, поки крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E1. З темряви Крыса штовхає король на G4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E1 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Крыса просувається з G6 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 25
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1