Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на C4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6; потім король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває король з E4 на E5, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F6 на G6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з E5 на E6.
наш герой просуває король з C5 на C6, і крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з E8 на E7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8. З темряви Крыса штовхає пішak на G4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. наш герой ставить шах пішak на G5.
король Крыса просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.