Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою король з F1 на F2 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки король Крыса просувається з E8 на D7.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на D6.

З C5 на D6 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа слон.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з D7 на C7 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає король на C6; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи слон з B1 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

слон Крыса просувається з D3 на F1. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на A7 і забирає нашу ферзь.

З E1 на F1 король наш герой поглинає слон Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на H2. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з D7 на E7. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з E7 на E8 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає король на D8. З G2 на H2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G2. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з F2 на E2, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає D3, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой просуває король з E3 на D2, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з C1 на B2, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A1. З темряви Крыса штовхає король на G5; потім король наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з E4 на F3. наш герой просуває король з C3 на D3, і крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F1 на F2. Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Крыса просувається з E5 на D4. наш герой просуває король з E2 на D2, поки крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на F5; потім король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з F3 на G3, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з H6 на G5. наш герой просуває король з E6 на D6, поки крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.

З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H4; потім король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H3.

З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король Крыса просувається з G4 на H3.

наш герой просуває пішak з C5 на C6, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає король на F3. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на G2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.

наш герой ставить шах ферзь на H8.

король Крыса просувається з H1 на G2. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З темряви Крыса штовхає король на G2. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H1. З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

король Крыса просувається з G2 на H2. наш герой ставить шах ферзь на H4.

Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. З G3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

Крыса веде король з F1 на F2 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5, поки з підземної хитрості Крыса веде король на E3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з E3 на F3.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на F3. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. наш герой ставить шах ферзь на F7.

король Крыса просувається з F3 на E4. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З темряви Крыса штовхає король на C2, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на B2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D5 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде король на A3, і король Крыса просувається з A1 на B1.

наш герой просуває ферзь з C4 на C3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 18 s
Moves
179
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 31
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (179 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1