Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на F8 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки король Крыса просувається з F7 на E6.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього ладья наш герой займає B8, залишаючи B1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на F8.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває конь з G1 на F3, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E8.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З E7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G7 на H8. З E7 на C7 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на H8.

З C4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7, і твердою рукою наш герой веде конь на E5. король Крыса просувається з H7 на G7.

З C7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на E8. наш герой ставить шах ладья на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4, поки твердою рукою наш герой веде слон на F6.

король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой ставить шах ладья на E8.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З E7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C6. слон наш герой займає D4, залишаючи F6 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. Крыса просувається на C6 і забирає нашу пішak.

З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C6 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5; потім з темряви Крыса штовхає король на F5.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду, і одразу після цього крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G5. наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F6 на F5. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1