Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на B6 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає конь на B6.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і конь Крыса просувається з B6 на C8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає конь на B6.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B6.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З B6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з E8 на F7. З C8 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6.

Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, і король Крыса просувається з H5 на H4.

наш герой ставить шах пішak на G6.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на G4.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H5. І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1