Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на H7 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки слон Слимак просувається з B3 на E6.

наш герой просуває король з E1 на D2, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Слимак штовхає конь на F5, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E6 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2.

Слимак ставить шах конь на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. конь Слимак досягає F1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на E1. Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає слон на D5; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить шах конь на G4.

наш герой просуває король з E3 на F4, і слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на G4.

З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5.

З підземної хитрості Слимак веде слон на H1. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і слон Слимак просувається з H1 на C6.

наш герой просуває король з E5 на D6, поки слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.

З темряви Слимак штовхає король на B8; потім король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C6 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5.

Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Слимак просувається з B8 на A7. наш герой просуває король з F4 на E3, і слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на A6, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на F1; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде слон на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває король з C3 на D2, поки слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на A6; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде слон на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки пішak Слимак просувається з C3 на C2. З F2 на F1 король наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1, поки з підземної хитрості Слимак веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на F1.

ферзь Слимак досягає C1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F1 на E2, поки слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

Слимак ставить шах ферзь на D2.

король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з D2 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на F4. Слимак ставить шах ферзь на D4.

З F4 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

ферзь Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D2.

король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Слимак ставить шах ферзь на H2.

наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E7.

наш герой просуває король з E4 на F5, поки слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Слимак штовхає ферзь на E3; потім король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H3.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F4. Слимак ставить шах ферзь на H4.

Твердою рукою наш герой веде король на F5. ферзь Слимак досягає H3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F5 на G5, і слимак ставить ферзь на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить ферзь на H7.

З темряви Слимак штовхає король на E6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на E7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на B8. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, і пішak Слимак просувається з C4 на C3. наш герой просуває король з F4 на E3, поки слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на D7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6. З B8 на B5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки король Слимак просувається з E7 на F7.

наш герой просуває король з D3 на E4, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D7, і король Слимак просувається з G8 на H8.

наш герой просуває король з G5 на H6, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7.

З темряви Слимак штовхає король на H8; потім король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2