Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A7 на E7 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A7.

король сороконіжка просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на G5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на E7 і залишає сороконіжка під шахом.

З темряви сороконіжка штовхає король на F8. ладья наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду, поки сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.

слон сороконіжка просувається з D3 на E4. І це мат: наш герой завершує партію на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 6