Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E4 на D4 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на D1; потім слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Слимак штовхає слон на D6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Слимак веде слон на B4.
Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім слон Слимак просувається з B4 на D6. наш герой просуває король з C4 на D4.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на F5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E4.
З темряви Слимак штовхає слон на C5, поки король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. слон Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4. Шах від Слимак: конь вкорінюється на G3.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D4.
Слимак ставить шах конь на E2.
наш герой просуває король з D4 на E3; потім слимак ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F4 на G3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Слимак просувається з F8 на E8.
наш герой просуває король з F3 на E3. Слимак ставить шах пішak на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. пішak Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього король Слимак просувається з E8 на F7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H5 на H6.
король Слимак просувається з D5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.