Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E4 на D4 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на D1; потім слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Слимак штовхає слон на D6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на C3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Слимак веде слон на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім слон Слимак просувається з B4 на D6. наш герой просуває король з C4 на D4.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E4.

З темряви Слимак штовхає слон на C5, поки король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. слон Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4. Шах від Слимак: конь вкорінюється на G3.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D4.

Слимак ставить шах конь на E2.

наш герой просуває король з D4 на E3; потім слимак ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F4 на G3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Слимак просувається з F8 на E8.

наш герой просуває король з F3 на E3. Слимак ставить шах пішak на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. пішak Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього король Слимак просувається з E8 на F7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H5 на H6.

король Слимак просувається з D5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2