Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з G5 на H6 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Слимак ставить шах слон на B4.
наш герой просуває король з E1 на D1, і слимак ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить слон на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на H5, і одразу після цього слон наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4. З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F6 на G6. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Слимак штовхає король на F7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5. Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З F4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H6.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде слон на B8, і пішak Слимак просувається з E6 на E5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки король Слимак просувається з F7 на G8. З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Слимак штовхає король на H8, і одразу після цього слон наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Слимак просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з E3 на D3, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає король на G8; потім слон наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, поки король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з C6 на D6, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7. З темряви Слимак штовхає король на G6. З D6 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7. Слимак просувається на H6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Слимак просувається з H6 на G5. наш герой просуває король з E7 на E8, поки слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає пішak на H6; потім король наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G4. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E1, поки король Слимак просувається з F3 на G4.
наш герой просуває ферзь з E1 на H1, і слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на H6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на H6 і забирає нашу ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 14 s
- Moves
- 92
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.