Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на D1 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває пішak з G3 на G4. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой ставить шах слон на H6.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
З F4 на G5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває слон з G5 на H4, поки крыса ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Крыса штовхає конь на D1; потім король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. З E1 на D1 король наш герой поглинає конь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з E7 на B4, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой ставить шах пішak на G7.
король Крыса просувається з F8 на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на C8; потім слон наш герой займає E5, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8.
Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
король Крыса просувається з A8 на A7. наш герой ставить шах слон на D4.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Мат. слон наш герой на C5 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.