Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Yeray D. кидає виклик Слимак на поверсі 2.
Слимак просуває король на G6 і забирає нашу ладья.
Слимак падає від мата Yeray D.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Yeray D. забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
пішak Слимак просувається з E4 на E3. Yeray D. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
Зваливши пішak на F2, Слимак загрожує королю Yeray D.
Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.
пішak Слимак досягає G3 і загрожує королю Yeray D.
Yeray D. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Yeray D. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
конь Слимак досягає E4 і загрожує королю Yeray D.
Yeray D. просуває король з F2 на E1, і одразу після цього слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Yeray D. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C5 на B6.
З темряви Слимак штовхає конь на F2. Yeray D. забирає ворожу конь, приземляючись на F2.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і yeray D. ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Пішак Yeray D. коронується на B8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з E7 на F7. Шах: Yeray D. стягує петлю, виводячи ладья на A7.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Yeray D. ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає король на D5, і конь Yeray D. займає F3, залишаючи G1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C6. Шах: Yeray D. стягує петлю, виводячи конь на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D5. Твердою рукою Yeray D. веде пішak на B4; потім король Слимак просувається з D5 на C4.
Yeray D. просуває пішak з B4 на B5, і одразу після цього слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Шах: Yeray D. стягує петлю, виводячи конь на E6.
З темряви Слимак штовхає король на D5. Yeray D. ставить шах пішak на C4.
король Слимак падає на E6 і вирває конь у Yeray D.
З E8 ферзь Yeray D. змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою Yeray D. веде ладья на F7, і одразу після цього король Слимак просувається з F5 на G6.
Yeray D. забирає пішak на F6 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З G6 ладья Yeray D. змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на H7, і слон Yeray D. займає F6, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
Yeray D. ставить шах ферзь на H8.
король Слимак падає на G6 і вирває ладья у Yeray D.
Твердою рукою Yeray D. веде слон на E7. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Yeray D. на C4.
Yeray D. просуває ферзь з H8 на H4, і одразу після цього слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Yeray D. ставить шах ферзь на F6.
З темряви Слимак штовхає король на G8. З G6 ферзь Yeray D. змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Yeray D. ставить вирішальний мат з F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.