Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ферзь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з B2 на B4, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B6 на C5 і валить пішak наш герой.

слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

конь Слимак просувається з F6 на D7. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: слон наш герой валить ферзь на C1.

З темряви Слимак штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде конь на A4. Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і король Слимак просувається з D7 на E6.

наш герой просуває пішak з G2 на G4. Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.

З D2 на C3 слон наш герой поглинає конь Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на C7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Слимак просувається з C7 на C8. наш герой просуває пішak з D5 на D6, і слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає пішak на F5. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B4.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, і король Слимак просувається з B7 на C6.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C8.

З темряви Слимак штовхає король на B5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з B7 на B6. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає король на B7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Слимак просувається з A6 на A7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B6. І це мат: наш герой завершує партію на F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2