Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з B6 на D7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса просувається на A2 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з D2 на C2, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A2 на B4.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.

наш герой просуває пішak з B4 на B5. Крыса просувається на B5 і забирає нашу пішak.

З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

З B5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Крыса просувається з F8 на G8.

наш герой просуває пішak з H5 на H6. пішak Крыса досягає A3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з H7 на H6 і валить пішak наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H4, і король Крыса просувається з G6 на G7.

Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки король Крыса просувається з G8 на H7.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1