Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з B6 на D7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса просувається на A2 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з D2 на C2, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A2 на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.
наш герой просуває пішak з B4 на B5. Крыса просувається на B5 і забирає нашу пішak.
З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.
З B5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Крыса просувається з F8 на G8.
наш герой просуває пішak з H5 на H6. пішak Крыса досягає A3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з H7 на H6 і валить пішak наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H4, і король Крыса просувається з G6 на G7.
Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.
З темряви Крыса штовхає король на G7. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки король Крыса просувається з G8 на H7.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.