Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на A4 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і пішak Крыса просувається з A5 на A4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З B2 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, поки король Крыса просувається з F8 на E7.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває ферзь з A8 на A6, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Крыса штовхає конь на A4.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з D7 на C8. З C5 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. З A4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з A7 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на B7; потім слон наш герой займає D8, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
З темряви Крыса штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде слон на H4, і король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З B4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.