Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і конь Слимак просувається з F6 на H5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

пішak Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. Слимак веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

конь Слимак просувається з F6 на E8. З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5.

З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах пішak на C4.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і конь Слимак просувається з E8 на F6.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.

З темряви Слимак штовхає конь на E3. Чистий удар: король наш герой валить конь на E3.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на B2.

З C8 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B4 на C3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на B3, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D7. З B3 на B2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з D7 на C7. Забравши пішak на C3, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Слимак штовхає пішak на B5.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Слимак просувається з D8 на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2