Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і конь Слимак просувається з F6 на H5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
пішak Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. Слимак веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
конь Слимак просувається з F6 на E8. З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5.
З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах пішak на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і конь Слимак просувається з E8 на F6.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Слимак штовхає конь на E3. Чистий удар: король наш герой валить конь на E3.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой ставить шах ферзь на C8.
Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на B2.
З C8 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B4 на C3 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на B3, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D7. З B3 на B2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D7 на C7. Забравши пішak на C3, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Слимак штовхає пішak на B5.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Слимак просувається з D8 на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.