Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D4 на G1 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, і з підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває слон з C1 на E3, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього слон наш герой займає G1, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G1 на H2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на G1, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду. Крыса ставить шах пішak на C3.
наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C1, і з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой просуває король з C2 на C1, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H2.
З темряви Крыса штовхає конь на E3. З H2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E3 на G2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E3. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і конь Крыса просувається з E3 на D1.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З C1 на D1 король наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім слон наш герой займає E5, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C2. Пішак Крыса коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
З D4 на G1 слон наш герой поглинає ферзь Крыса.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на C5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з E8 на D7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4, і з підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з C8 на B7.
наш герой просуває король з E4 на F4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.
З темряви Крыса штовхає король на B8. З G4 на H4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з B7 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C5.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на A6; потім слон наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на H8, поки король Крыса просувається з C6 на D7.
наш герой просуває слон з H8 на F6, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і король Крыса просувається з B7 на A8.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. З A6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на A8; потім король наш герой займає G5, залишаючи H4 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.