Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H4 на G5 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3, і з підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король кажан просувається з E8 на D7.

наш герой просуває пішak з D2 на D4. кажан веде пішak з E5 на D4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

кажан просувається на D4 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

кажан відповідає, рухаючи ладья з D4 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості кажан веде ладья на G5, і твердою рукою наш герой веде пішak на G4.

пішak кажан просувається з B6 на B5, поки наш герой просуває пішak з H2 на H4. кажан ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає ладья кажан.

З темряви кажан штовхає король на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H6.

кажан відповідає, рухаючи пішak з B7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості кажан веде пішak на B5.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak кажан просувається з B4 на B3. З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.

З темряви кажан штовхає пішak на D5. ладья наш герой займає A5, залишаючи A3 позаду.

кажан веде пішak з D5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.

З підземної хитрості кажан веде король на E7. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

король кажан просувається з E7 на E6, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з H8 на F8. кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви кажан штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з C7 на C6.

наш герой ставить шах ферзь на E8.

З підземної хитрості кажан веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король кажан просувається з D6 на C7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

кажан ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З темряви кажан штовхає король на C7; потім ладья наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 47% of 658 finished games (312 wins, 93 losses, 253 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4