Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса веде свою пішak з C6 на B5 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і конь Крыса просувається з C6 на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З A3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на E7. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Крыса просувається з E8 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B7 на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A8.
З темряви Крыса штовхає король на B5. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на A4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B4. наш герой ставить шах ферзь на B6.
король Крыса просувається з B4 на C4. З D3 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
Крыса веде король з C3 на C2 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на B2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
король Крыса просувається з B2 на A1. З B4 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.
З C1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на A2 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
Крыса просувається на E3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Крыса просувається з A2 на B3. наш герой просуває пішak з H6 на H7.
пішak Крыса досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Крыса штовхає король на A4.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з A4 на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. наш герой ставить шах ферзь на B1.
Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває ферзь з B1 на B3. Крыса ставить шах пішak на D2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
Пішак Крыса коронується на E1, і народжується ворожа ладья.
ферзь наш герой займає G8, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E1 на H1.
З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
король Крыса просувається з D4 на E4. наш герой ставить шах ферзь на B4.
Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса веде пішak з C6 на B5 і валить ферзь наш герой.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H1 на H7. З H8 на H7 ферзь наш герой поглинає ладья Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Крыса просувається з B5 на B4.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на E6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. наш герой ставить шах ферзь на D7.
король Крыса просувається з D5 на C4. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на E5; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
король Крыса просувається з F6 на E6. наш герой просуває король з F4 на E4, і крыса ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.
Мат. ферзь наш герой на G6 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 35 s
- Moves
- 115
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.