Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Ruben V. кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak Ruben V. приземляється на B6 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: Ruben V. і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на B4. З темряви Крыса штовхає конь на B6.
Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. Ruben V. забирає ворожу конь: пішak стрибає з A5 на B6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Зваливши пішak на F2, Крыса загрожує королю Ruben V.
Ruben V. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Ruben V. коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Ruben V. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C8 на C6.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, поки ruben V. ковзає конь дошкою, з A3 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Ruben V. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C5.
король Крыса просувається з G7 на H6. Ruben V. просуває конь з B5 на D6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
Крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на G3, поки з темряви Крыса штовхає король на G7.
Шах: Ruben V. стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім ruben V. ковзає конь дошкою, з D6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на F8, і одразу після цього твердою рукою Ruben V. веде пішak на E4.
король Крыса просувається з F8 на G7. Ruben V. забирає пішak на G4 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на D4.
Нічия. Підземелля зберігає імена Ruben V. і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.