Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на C5 і перемагає ладья Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде слон на H8, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа конь.
король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду. Крыса ставить шах конь на B3.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E2, і з підземної хитрості Крыса веде конь на A1. Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки пішak Крыса просувається з E7 на E5.
наш герой просуває король з F2 на G2, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає конь на C2. З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5, поки з підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і конь Крыса просувається з E3 на F5.
Чистий удар: король наш герой валить конь на F5.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на A7; потім слон наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. З F5 на E4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього слон наш герой займає C1, залишаючи H6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і король Крыса просувається з B7 на C8. наш герой просуває слон з D4 на C5.
Крыса просувається на C5 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає пішak на A3; потім король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з B7 на A6. наш герой просуває король з E6 на E5, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на C2. З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на G1. Твердою рукою наш герой веде король на C5.
Крыса ставить шах ладья на G5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
ладья Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
З C6 на C5 король наш герой поглинає ладья Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на A7.
Твердою рукою наш герой веде король на C4. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.