Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
конь Слимак просувається з D6 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на A5. З підземної хитрості Слимак веде конь на A7.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A7.
король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на E8, і слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і одразу після цього слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на D8. наш герой просуває пішak з B5 на B6; потім слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на D8. І це мат: наш герой завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.