Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.

Жорстокий удар: ладья сороконіжка забирає конь наш герой на G1.

наш герой падає від мата сороконіжка. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на F2; потім сороконіжка ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

З темряви сороконіжка штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на A7.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A5. пішak сороконіжка досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король сороконіжка просувається з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

ладья сороконіжка падає на G1 і вирває конь у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. Гострота сороконіжка падає на G4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 6