Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.
Жорстокий удар: ладья сороконіжка забирає конь наш герой на G1.
наш герой падає від мата сороконіжка. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на F2; потім сороконіжка ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
З темряви сороконіжка штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на A7.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A5. пішak сороконіжка досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король сороконіжка просувається з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
ладья сороконіжка падає на G1 і вирває конь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. Гострота сороконіжка падає на G4 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.