Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на G5 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і король Крыса просувається з F7 на E6.
наш герой просуває пішak з F3 на F4, поки крыса ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.
Крыса просувається на B4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з F3 на E2, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду. Крыса веде король з F4 на E5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. Крыса просувається на A3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає король на F4; потім король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G3. З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки король Крыса просувається з G3 на F3.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Крыса штовхає король на E2, і одразу після цього король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса веде король з E2 на D3 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на A7, і король Крыса просувається з D3 на E2. наш герой просуває король з A7 на A8, поки крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на E3. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F2. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
пішak Крыса просувається з H5 на H4. наш герой ставить шах ферзь на C2.
Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Крыса штовхає пішak на H3.
З C8 на H3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H3 на H8. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.
З H8 на D4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G2 на H1. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на A7. З темряви Крыса штовхає король на F1; потім король наш герой займає A6, залишаючи A7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки король Крыса просувається з F2 на F1. наш герой просуває ферзь з E4 на D4, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Крыса штовхає король на H1, і одразу після цього король наш герой займає A3, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G1. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде король на A2, і король Крыса просувається з H2 на G2.
наш герой просуває король з A2 на A1, поки крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E1.
З темряви Крыса штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає E5, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G4.
наш герой ставить шах ферзь на G5.
Крыса веде король з G4 на G5 і валить ферзь наш герой.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.