Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з A6 на B4.
наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1.
З темряви Крыса штовхає конь на D5; потім конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса просувається на A4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває ладья з B1 на B7. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на F6.
ладья наш герой займає B6, залишаючи B7 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на C3.
З E2 на C3 конь наш герой поглинає конь Крыса.
пішak Крыса просувається з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З B6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.
король Крыса просувається з H7 на G8, і наш герой просуває слон з G5 на H6. Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на H8. ладья наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на H8, і твердою рукою наш герой веде пішak на C7.
король Крыса просувається з H8 на G8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.