Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає конь на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з A6 на B4.

наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1.

З темряви Крыса штовхає конь на D5; потім конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Крыса просувається на A4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває ладья з B1 на B7. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на F6.

ладья наш герой займає B6, залишаючи B7 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на C3.

З E2 на C3 конь наш герой поглинає конь Крыса.

пішak Крыса просувається з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З B6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.

король Крыса просувається з H7 на G8, і наш герой просуває слон з G5 на H6. Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на H8. ладья наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на H8, і твердою рукою наш герой веде пішak на C7.

король Крыса просувається з H8 на G8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1