Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде слон на A3, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.

З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на D8.

З D1 на G4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. З H5 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з C8 на D7. Довга рокіровка: наш герой переносить короля в нове сховище, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на B7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З B6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B8 на A8. Забравши пішak на A5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A7.

З темряви Крыса штовхає король на C8. конь наш герой займає D5, залишаючи C3 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8.

наш герой ковзає конь дошкою, з D5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8. наш герой ставить шах ферзь на D7.

король Крыса просувається з C8 на B8. З A7 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1