Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою ладья з G8 на G6 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на H4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Слимак просувається з E6 на F5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на E1.
Слимак веде король з E5 на D5 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Слимак просувається з D5 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H3.
Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього слон наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде слон на H2, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває король з D1 на C2, поки слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на D4; потім король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H2 на G1. З підземної хитрості Слимак веде король на F4.
Забравши пішak на E3, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з F4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F2.
Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Слимак штовхає пішak на H2, і одразу після цього слон наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.
Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа ладья.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.
Слимак просувається на D4 і забирає нашу слон.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на H3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
Слимак ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на G1.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2. З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде ладья на H3. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Слимак просувається з G2 на G1.
наш герой просуває король з C4 на B4, і слимак ставить ладья на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3.
З темряви Слимак штовхає ладья на D8, і одразу після цього король наш герой займає A2, залишаючи A3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з A2 на B1.
З підземної хитрості Слимак веде ладья на C8. Твердою рукою наш герой веде король на A2, і ладья Слимак просувається з C8 на E8.
наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає ладья на B8; потім король наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з B8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, поки ладья Слимак просувається з F8 на F7.
наш герой просуває король з A4 на A5, і слимак ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.
ладья Слимак досягає F5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить шах ладья на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на B7. ладья Слимак досягає F7 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B7 на A8, поки слимак ставить ладья на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає ладья на F6; потім пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B7, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на F2. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6.
Слимак ставить шах ладья на F7.
наш герой просуває король з B7 на A6. ферзь Слимак досягає A1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на F5.
король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду. Слимак ставить шах ферзь на C3.
наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B7. ферзь Слимак досягає C7 і загрожує королю наш герой.
З B7 на C7 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
ладья Слимак просувається з F5 на A5. наш герой просуває пішak з B6 на B7, поки слимак ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Слимак штовхає ладья на H8; потім ферзь наш герой займає B8, залишаючи A7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з H8 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на A7. З підземної хитрості Слимак веде король на G2.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
ладья Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C7 на B7. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на B3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A8. З темряви Слимак штовхає ладья на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B2.
Слимак відповідає, рухаючи король з G2 на G3. наш герой ставить шах ферзь на A3.
З підземної хитрості Слимак веде король на H4. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H4 на G3. наш герой просуває ферзь з E7 на C5, поки слимак ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F2.
З темряви Слимак штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Слимак ставить шах ладья на H8.
наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B7, і з підземної хитрості Слимак веде король на G4. наш герой ставить шах ферзь на F3.
король Слимак просувається з G4 на G5. наш герой просуває ферзь з F3 на E4, і слимак ставить ладья на G8, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З темряви Слимак штовхає король на H6. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Слимак веде ладья з G8 на G6 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B7 на C7. Слимак ставить шах ладья на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на D6. ладья Слимак досягає G6 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D6 на E7, поки слимак ставить ладья на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Слимак штовхає ладья на H3. наш герой ставить вирішальний мат з G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.