Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак веде свою ладья з G8 на G6 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Слимак просувається з E6 на F5.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на E1.

Слимак веде король з E5 на D5 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Слимак просувається з D5 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H3.

Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього слон наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде слон на H2, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває король з D1 на C2, поки слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на D4; потім король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H2 на G1. З підземної хитрості Слимак веде король на F4.

Забравши пішak на E3, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з F4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F2.

Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Слимак штовхає пішak на H2, і одразу після цього слон наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.

Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа ладья.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.

Слимак просувається на D4 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на D3. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на H3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

Слимак ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на G1.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2. З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на H3. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Слимак просувається з G2 на G1.

наш герой просуває король з C4 на B4, і слимак ставить ладья на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3.

З темряви Слимак штовхає ладья на D8, і одразу після цього король наш герой займає A2, залишаючи A3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з A2 на B1.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на C8. Твердою рукою наш герой веде король на A2, і ладья Слимак просувається з C8 на E8.

наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5.

З темряви Слимак штовхає ладья на B8; потім король наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з B8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, поки ладья Слимак просувається з F8 на F7.

наш герой просуває король з A4 на A5, і слимак ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.

ладья Слимак досягає F5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить шах ладья на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на B7. ладья Слимак досягає F7 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B7 на A8, поки слимак ставить ладья на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає ладья на F6; потім пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B7, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на F2. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6.

Слимак ставить шах ладья на F7.

наш герой просуває король з B7 на A6. ферзь Слимак досягає A1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на F5.

король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду. Слимак ставить шах ферзь на C3.

наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B7. ферзь Слимак досягає C7 і загрожує королю наш герой.

З B7 на C7 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

ладья Слимак просувається з F5 на A5. наш герой просуває пішak з B6 на B7, поки слимак ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Слимак штовхає ладья на H8; потім ферзь наш герой займає B8, залишаючи A7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з H8 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на A7. З підземної хитрості Слимак веде король на G2.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

ладья Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з C7 на B7. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на B3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A8. З темряви Слимак штовхає ладья на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B2.

Слимак відповідає, рухаючи король з G2 на G3. наш герой ставить шах ферзь на A3.

З підземної хитрості Слимак веде король на H4. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з H4 на G3. наш герой просуває ферзь з E7 на C5, поки слимак ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на F2.

З темряви Слимак штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Слимак ставить шах ладья на H8.

наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B7, і з підземної хитрості Слимак веде король на G4. наш герой ставить шах ферзь на F3.

король Слимак просувається з G4 на G5. наш герой просуває ферзь з F3 на E4, і слимак ставить ладья на G8, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З темряви Слимак штовхає король на H6. наш герой ставить шах ферзь на G6.

Слимак веде ладья з G8 на G6 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з B7 на C7. Слимак ставить шах ладья на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на D6. ладья Слимак досягає G6 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D6 на E7, поки слимак ставить ладья на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Слимак штовхає ладья на H3. наш герой ставить вирішальний мат з G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
21 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2