Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Крыса веде свою король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D5; потім король Крыса просувається з E7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

пішak Крыса падає на D6 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з E8 на F7. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

пішak Крыса просувається з C4 на C3. наш герой просуває ферзь з D8 на D3, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D3 на C3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, поки ферзь наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває ферзь з A3 на D6; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

король Крыса падає на E6 і вирває ферзь у наш герой.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E6.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає король на F4, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з H6 на H5.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G5, і ферзь наш герой займає H3, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H3 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G6 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G4.

З темряви Крыса штовхає король на F6, поки ферзь наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

король Крыса просувається з E7 на E6. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З темряви Крыса штовхає король на C6, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Крыса просувається з C7 на B8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B7 на B8. наш герой просуває пішak з C5 на C6; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на B7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на A5.

наш герой ставить шах ферзь на D5.

король Крыса просувається з A5 на B6. наш герой просуває ферзь з G7 на D7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1