Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на C6 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З C5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з F7 на E7 і валить слон наш герой.
пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Крыса просувається з D7 на D6.
З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса веде король з D5 на C6 і валить ферзь наш герой.
наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з D6 на C7.
наш герой просуває пішak з H3 на H4. Крыса веде пішak з G5 на F4 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на C6, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з C7 на B6.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на D6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на B3. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.
король Крыса просувається з C8 на D7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H2, і король Крыса просувається з C7 на B8.
З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B5, і одразу після цього ладья наш герой займає F1, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на C4.
наш герой ставить шах ладья на C1.
З підземної хитрості Крыса веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A1.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.