Хроніка битви

Yeray D. виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

конь Yeray D. приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: Yeray D. і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Yeray D. валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. З F2 на G3 пішak Yeray D. поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. Yeray D. просуває конь з G1 на F3, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

З F3 на E5 конь Yeray D. поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Чистий удар: конь Yeray D. валить конь на D7.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. З D7 на C5 конь Yeray D. поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Твердою рукою Yeray D. веде ладья на B1, поки король Крыса просувається з D8 на E7.

Yeray D. просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Yeray D. ставить слон на H6.

З темряви Крыса штовхає король на G8. Шах: Yeray D. стягує петлю, виводячи ладья на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7; потім yeray D. ковзає слон дошкою, з H6 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою Yeray D. веде пішak на H4, і король Крыса просувається з G7 на F7. Yeray D. просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Yeray D. ставить шах пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на G6; потім слон Yeray D. займає F4, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, і одразу після цього yeray D. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою Yeray D. веде пішak на H7, поки король Крыса просувається з F6 на F7.

Перетворення: на H8 Yeray D. перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Yeray D. ставить ладья на F8.

Нічия. Підземелля зберігає імена Yeray D. і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1