Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A3.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Крыса забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.
З E2 на F3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, і пішak Крыса просувається з D5 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Крыса просувається з F8 на E8.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8.
Мат. ферзь наш герой на C8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.