Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на D3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває ладья з A3 на G3, і крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього ладья наш герой займає E3, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і конь Крыса просувається з E5 на D3. Чистий удар: король наш герой валить конь на D3.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4. З темряви Крыса штовхає король на E7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.

пішak Крыса просувається з D6 на D5. З C6 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

З F6 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з D6 на E5. наш герой просуває ладья з C5 на C6, поки крыса ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Крыса штовхає король на E4.

Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E6 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з F6 на E5, і крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6. З темряви Крыса штовхає король на E2, і одразу після цього ладья наш герой займає C3, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на E1.

З D4 на D3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E1 на F2. наш герой просуває король з D3 на D2, поки крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E3. З темряви Крыса штовхає король на G1; потім король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на H2, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E3 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з G2 на H1. наш герой просуває ладья з F3 на G3, і крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає король на H1, і одразу після цього ладья наш герой займає G2, залишаючи G3 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1