Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на H8 і перемагає ладья кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і ладья кажан просувається з H6 на H7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить шах ладья на H1.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D4. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak кажан просувається з A7 на A5. наш герой просуває ферзь з D8 на B8, і кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на H8.
З темряви кажан штовхає король на F7. З H7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на B7.
З підземної хитрості кажан веде король на D6. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє кажан під шах.
король кажан просувається з D6 на E5. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє кажан під шах.
кажан ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. З C5 на D4 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на G4. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з G4 на H3. З E4 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на G2. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
король кажан просувається з G2 на H3. наш герой ставить шах ферзь на H5.
кажан ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. З G5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
З темряви кажан штовхає король на H1, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H1 на H2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G5 на G4.
З підземної хитрості кажан веде король на H1. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король кажан просувається з H1 на H2.
наш герой просуває король з E1 на D2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.