Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою король з E6 на E7 і валить конь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на C5.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім конь Крыса просувається з C8 на B6. З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на G6.
З темряви Крыса штовхає конь на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає слон наш герой на C5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.
З тіні, Удар у спину. Крыса втрачає фігуру від клинка наш герой.
король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой ставить шах ладья на D1.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З D6 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса падає на E7 і вирває конь у наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на C6. король Крыса просувається з G8 на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7, поки з темряви Крыса штовхає король на F6.
ладья наш герой займає B8, залишаючи C8 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G6. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.
король Крыса просувається з H6 на G6. З G8 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
З темряви Крыса штовхає король на E6. наш герой ставить шах ладья на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6. З D3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на E6. король Крыса просувається з C7 на C8.
наш герой ставить шах ферзь на C4.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.