Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A5 на B6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на B7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде пішak з C7 на B6 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.
пішak Крыса просувається з C4 на C3. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.
Крыса забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на B5.
З C6 на B5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з A7 на A8. наш герой просуває ферзь з B5 на D7, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на A8; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.