Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на B4.

З C3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває король з F2 на E2, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на D8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F7. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з D2 на C3, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім король наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. З C5 на D5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

наш герой ставить шах пішak на E6.

король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з D4 на C5, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з G7 на H7.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього ферзь наш герой займає D8, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1