Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C5 на B6 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з C2 на C3, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B6.

король Крыса просувається з E7 на E6. З B6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E7. З C8 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G6.

Крыса забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на C7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, поки король Крыса просувається з B8 на C7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E7, і король Крыса просувається з C8 на B8.

І це мат: наш герой завершує партію на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1