Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H5 на G6 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває король з D1 на C1.
Зваливши пішak на B2, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D8.
наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на A3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на A3.
король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває ферзь з G8 на F8, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
пішak Крыса просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E3.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.