Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H5 на G6 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває король з D1 на C1.

Зваливши пішak на B2, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Крыса просувається з E8 на F8.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на A3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на A3.

король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває ферзь з G8 на F8, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

пішak Крыса просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E3.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1