Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на C6 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на D4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає конь на C6. З D5 на C6 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. Крыса просувається на C6 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з C6 на B7. наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2. Крыса веде пішak з G5 на F4 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки пішak Крыса просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з C2 на D1, і крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Крыса ставить шах пішak на E2.

З D1 на E2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з C4 на C5. наш герой просуває пішak з G6 на G7.

пішak Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.

З E2 на F3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на A2. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з D4 на C5. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса веде король з C5 на C6 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає король на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на C6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

король Крыса просувається з D6 на C6. наш герой ставить шах ферзь на C4.

Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на A6; потім ферзь наш герой займає B8, залишаючи C7 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1