Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F2.

Годинник наш герой доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Крыса просувається з D5 на F6. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на A7, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває король з D1 на C1, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.

Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з F5 на F4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G1. З темряви Крыса штовхає король на G2; потім слон наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду.

пішak Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.

Крыса ставить шах пішak на D2.

наш герой просуває король з C1 на B2. Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B8. З темряви Крыса штовхає король на H1, і одразу після цього слон наш герой займає G3, залишаючи B8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з D1 на D5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C5.

З F2 на E3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

ладья Крыса просувається з C5 на H5. наш герой просуває слон з E3 на D2. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. ладья Крыса досягає H2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає A1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H2 на F2. З E1 на F2 слон наш герой поглинає ладья Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде слон на H4, поки король Крыса просувається з H2 на H1.

наш герой просуває слон з H4 на E1, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H4.

З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього слон наш герой займає E1, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на E2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E1 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на F4. Крыса веде король з F3 на F4 і валить слон наш герой.

наш герой просуває король з A1 на B2, поки крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A1.

З темряви Крыса штовхає король на G3; потім король наш герой займає B2, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F3.

Годинник наш герой доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 47 s
Moves
88
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1