Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F2.
Годинник наш герой доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Крыса просувається з D5 на F6. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.
З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на A7, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває король з D1 на C1, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з F5 на F4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G1. З темряви Крыса штовхає король на G2; потім слон наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду.
пішak Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
Крыса ставить шах пішak на D2.
наш герой просуває король з C1 на B2. Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B8. З темряви Крыса штовхає король на H1, і одразу після цього слон наш герой займає G3, залишаючи B8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з D1 на D5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C5.
З F2 на E3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
ладья Крыса просувається з C5 на H5. наш герой просуває слон з E3 на D2. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. ладья Крыса досягає H2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає A1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H2 на F2. З E1 на F2 слон наш герой поглинає ладья Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде слон на H4, поки король Крыса просувається з H2 на H1.
наш герой просуває слон з H4 на E1, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H4.
З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього слон наш герой займає E1, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на E2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E1 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на F4. Крыса веде король з F3 на F4 і валить слон наш герой.
наш герой просуває король з A1 на B2, поки крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A1.
З темряви Крыса штовхає король на G3; потім король наш герой займає B2, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F3.
Годинник наш герой доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 47 s
- Moves
- 88
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.