Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на F4 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває конь з G1 на H3, і кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F2.

З темряви кажан штовхає конь на E3. З F2 на E4 конь наш герой поглинає пішak кажан.

кажан відповідає, рухаючи конь з E3 на G4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості кажан веде ладья на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. кажан веде конь з G4 на H2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить ладья на F4.

кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З D6 на B7 конь наш герой поглинає пішak кажан.

З темряви кажан штовхає король на E7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

конь кажан досягає F3 і загрожує королю наш герой.

З E2 на F3 пішak наш герой поглинає конь кажан.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.

пішak кажан просувається з E5 на E4. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на D7. З темряви кажан штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає F4, залишаючи H6 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з G6 на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

З підземної хитрості кажан веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і пішak кажан просувається з B5 на B4.

наш герой просуває король з F2 на G2, поки кажан ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4