Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса веде свою король з A7 на B7 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4. З C5 на D6 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C7 на D6 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на G1, і пішak Крыса просувається з A4 на A3.
наш герой просуває король з G1 на H1, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2.
З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B7. З G8 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з H1 на G2. ладья Крыса досягає A2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на H3. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A3.
наш герой просуває король з H3 на G4. Крыса ставить шах ладья на A4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з A4 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G6 на G5. З підземної хитрості Крыса веде ладья на A4.
Твердою рукою наш герой веде король на F6. ладья Крыса досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває ферзь з E6 на F5, і крыса ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H3.
З темряви Крыса штовхає король на A7. З H3 на H4 ферзь наш герой поглинає ладья Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з C7 на D6. наш герой просуває ферзь з G7 на G6, поки крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на B6.
Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.
Крыса веде король з A7 на B7 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з F4 на E5, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.