Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з E1 на D1, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на H8 і забирає нашу ферзь.
король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Крыса просувається з G8 на H7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.
Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4, поки з підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і пішak Крыса просувається з D5 на D4.
наш герой просуває король з G5 на H6, поки крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на D2; потім король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F3, і з підземної хитрості Крыса веде ладья на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки ладья Крыса просувається з D7 на D1.
наш герой просуває король з F4 на E3, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає ладья на D6, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з D6 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на F8. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і ладья Крыса просувається з F8 на F2.
наш герой просуває король з E5 на E6, поки крыса ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Крыса ставить шах ладья на F8.
наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7, і з підземної хитрості Крыса веде ладья на A8. Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки ладья Крыса просувається з A8 на D8.
наш герой просуває король з E6 на F5, і крыса ставить ладья на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса веде ладья з D3 на C3 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E7 на E8. Крыса ставить шах ладья на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на D7. Крыса веде ладья з E3 на A3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з D7 на E8. Крыса просувається на A2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає C6, залишаючи D7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з H6 на G6 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
ладья Крыса просувається з A2 на A1. наш герой просуває король з C4 на B4, і крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з A1 на C1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6. Крыса веде ладья з C1 на C6 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з B4 на A4. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає ладья на C2; потім король наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з C2 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B6 на B7. Крыса ставить шах ладья на B3.
Твердою рукою наш герой веде король на C7, поки ладья Крыса просувається з A1 на A3. наш герой просуває король з C7 на D7.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає ладья на A5, і одразу після цього король наш герой займає F7, залишаючи E7 позаду.
ладья Крыса досягає D7 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E6, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на H7. Твердою рукою наш герой веде король на D6.
Крыса ставить шах ладья на H6.
наш герой просуває король з D6 на E7, поки крыса ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8.
З темряви Крыса штовхає король на F4; потім король наш герой займає G7, залишаючи F8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з D5 на A5.
З G7 на H6 король наш герой поглинає ладья Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на A4. Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки ладья Крыса просувається з A4 на B4.
наш герой просуває король з H5 на H4, і крыса ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.
ладья Крыса досягає H1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G2, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H1 на H5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з G4 на G5.
наш герой просуває король з E3 на E4, поки крыса ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.
З темряви Крыса штовхає ладья на H8; потім король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. ладья Крыса досягає E8 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F7, і з підземної хитрості Крыса веде ладья на E2. Твердою рукою наш герой веде король на G8, поки король Крыса просувається з G5 на G6.
наш герой просуває король з G8 на F8, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.
З темряви Крыса штовхає ладья на E3, і одразу після цього король наш герой займає G7, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E3 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з G7 на H6.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на E8. Твердою рукою наш герой веде король на H5, і король Крыса просувається з F5 на E4.
наш герой просуває король з H5 на G4, поки крыса ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає король на D5; потім король наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на H3. Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки ладья Крыса просувається з H3 на A3.
наш герой просуває король з E5 на E6, і крыса ставить ладья на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.
З темряви Крыса штовхає король на B5, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з G3 на G2; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на G8. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з B5 на B4.
наш герой просуває король з D4 на D5, поки крыса ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Крыса штовхає ладья на D8; потім король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з D8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на C8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 14 s
- Moves
- 211
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (211 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.