Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на C2 і перемагає конь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває слон з C1 на F4, і слимак ставить конь на A1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на C2.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на G2.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D5. З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з D6 на C7, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
З C7 на B6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на F3; потім король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з F3 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде конь на D4, поки король Слимак просувається з F8 на E8.
З D4 на C6 конь наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на F4, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. пішak Слимак досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, і пішak Слимак просувається з F3 на F2.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F2.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на C7.
З темряви Слимак штовхає король на F8. З C5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з C7 на E8. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Слимак просувається з G8 на H7. наш герой просуває король з E2 на F3, і слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Слимак просувається з H8 на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає король на H7; потім слон наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на F8. З підземної хитрості Слимак веде король на F5.
Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки король Слимак просувається з F5 на G4. наш герой просуває король з D4 на E5, і слимак ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6. З темряви Слимак штовхає король на G3. З H5 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G3 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на H2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і король Слимак просувається з H2 на H3. наш герой просуває слон з H6 на F4, поки слимак ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на H3; потім конь наш герой займає F6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2, поки король Слимак просувається з G4 на F5. наш герой ставить шах конь на D6.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З E4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6. наш герой ставить шах слон на C3.
Слимак просувається на G5 і забирає нашу конь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.