Хроніка битви
Mon T. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak Mon T. приземляється на E4 і перемагає слон Слимак!
Мат! Mon T. повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Mon T. валить конь на B3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З B2 на C3 пішak Mon T. поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою Mon T. веде пішak на F3, поки король Слимак просувається з E8 на E7.
З F3 на E4 пішak Mon T. поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Mon T. валить пішak на D5.
З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король Mon T. займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім mon T. ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З D4 на C5 пішak Mon T. поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F8 на G7. Чистий удар: пішak Mon T. валить пішak на B6.
Слимак ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Mon T. ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на H7.
Перетворення: на B8 Mon T. перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7. З B8 на B5 ферзь Mon T. поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою Mon T. веде пішak на D6, поки король Слимак просувається з F6 на E6.
Mon T. просуває ферзь з B5 на C6. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.
Чистий удар: пішak Mon T. валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає король на E5. З F2 на F3 король Mon T. поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на E6. Mon T. ставить шах пішak на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Перетворення: на D8 Mon T. перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з F7 на G7. Шах: Mon T. стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: Mon T. завершує партію на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.