Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F2 на G1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з E6 на F6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на B8.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і з підземної хитрості Крыса веде ладья на G1. Чистий удар: король наш герой валить ладья на G1.
король Крыса просувається з F6 на G7. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой ставить вирішальний мат з G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.