Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

конь Крыса просувається з B6 на C8. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B8. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього ладья наш герой займає D8, залишаючи B8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F4.

король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на E3; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Крыса просувається на C2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4, і з підземної хитрості Крыса веде король на G7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E6.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на D7.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З F6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на F8. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D4.

наш герой просуває король з E2 на E3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З E3 на F3 король наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой ставить шах пішak на H7.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на H8 і забирає нашу ферзь.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой ставить шах конь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. З F8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з H7 на H6. наш герой просуває конь з F8 на E6, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
62
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1