Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.
пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на C1.
З темряви Слимак штовхає слон на B8, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Слимак просувається з D7 на D6.
наш герой просуває король з E4 на E3, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Слимак штовхає слон на D6; потім король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Слимак ставить шах слон на C5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, і з підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C3.
Шах від Слимак: слон вкорінюється на D4.
наш герой просуває король з C3 на D3. Слимак ставить шах пішak на E4.
Чистий удар: король наш герой валить слон на D4.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. З E4 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з C8 на D8. наш герой просуває король з D4 на E5, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на D6; потім король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. З G5 на H5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
король Слимак просувається з D6 на C5. наш герой просуває король з G4 на F4, і слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає пішak на E3, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи F5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на D3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4. Пішак Слимак коронується на E1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває король з F3 на F2, поки слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E1 король наш герой поглинає ладья Слимак.
Слимак веде пішak з H5 на G4 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D1. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
король Слимак просувається з D1 на C2. наш герой просуває король з G4 на F5, і слимак ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Слимак штовхає король на C2. З E6 на E7 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.