Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з F7 на G7.
наш герой забирає конь на F6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C7 на C6.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B5 на A4.
король Крыса просувається з F8 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Крыса штовхає король на H6, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой забирає пішak на G5 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з G8 на H7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.