Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з E5 на E6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає конь на D5. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

З C5 на B6 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з C7 на B6 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на E4. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Крыса просувається на F6 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з D4 на E4. наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса веде король з E6 на F7 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з D6 на E6. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E5. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на E6 і забирає нашу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з D7 на C7.

наш герой просуває король з E4 на D5, і крыса ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на B8. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з B8 на A7.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. З C7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває король з B6 на B7, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на C7.

король Крыса просувається з G7 на G8. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

король Крыса просувається з H8 на H7. наш герой ставить шах ферзь на C7.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 28
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1