Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з D7 на E8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на E8. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає конь на G5. З G7 на G5 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C7 на C6. З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1